yama(出先から 2008/7/4 (Fri.) 15:17:14 作画に興味持ち始めのころは巧い人のそれに強烈にあこがれたものだけど。 最近物理演算力を感じさせる作画が減ってきてると思う。 なかむらたかし、うつのみやさとるの物理演算に対するこだわりの系譜が徐々に消えて、より演出よりになってきる感じがします。若手に特にその傾向が顕著かも。 多分、一度やってしまうと大変だからもういいやと思っちゃうんだろうなあ、と自分の身を省みて思うんですけど。 やっぱりすさまじい演算力には感動するんですけどね。
いまだに愚直にやってるのが中村豊くらいかも
Re:物理演算 通りすがり名無し 2008/7/5 (Sat.) 22:13:56 流出したやつって本物なんでしょうか。 酷い仕打ちだと思います…
Re:物理演算 パル 2008/7/5 (Sat.) 23:37:07 バーディ一話見ました、 yamaさんの作画すぐ分かりました〜 いやぁ〜 とにかくスゴかったです 煙が印象的でした、 あとEDも良かったです〜
Re:物理演算 nikki 2008/7/6 (Sun.) 00:32:11 バーディーでも披露してたじゃないですか、物理演算。破片を描くのは楽しいものです ドアがこのgifと同じ感じに吹っ飛んでてわらった 達者だなあくそう
それはそうと今後も楽しみにしてます
Re:物理演算 あかぱぺ 2008/7/6 (Sun.) 02:25:34 最高によかったです。 カットごとのインスピレーションも前後の組み立ても。 吹っ飛び後の2コマもがきとかロングバトルからのスパッとしたおばけで剣だしたり。ラスト付近のドア開ける手とからしくて好きです。 演算のねちっこさも魅力ですが選びとった形もいいですね。りょーちもさんもそうですが。 長くなるとアレなので今度会ったときしゃべります。クツナさんにも聞きたいことあるので。EDが本当にすがすがしい他全部
Re:物理演算 yama(管理人 2008/7/6 (Sun.) 13:38:01 >通りすがり名無しさん なんか大変そうですね。詳しくしらないのですみません。
>パルさん ありがとうございます! だんだん、すぐにそれとわかる感じになってきてるのがいいのか悪いのか。 煙はいろいろやりすぎてちょっと飽きました。たまには立体的にカッコ良く動くのもやろうかなと思って最近はかっこいいフォルムで描いたりもしてます。
>nikkiさん 物理演算アニメーターとして活躍を期待していますよ。 今サイトの上の方にある破片の演算力とか既に最高レベルに達してると思います。
自分でGIFかいててドアの動きと同じだと思いましたw
>あかぱぺさん 正直言ってカット数が多くて、あとからアイデアが思いついたりしてもどうにもできなくてもどかしかったりもしましたが、とりあえずまとめてアクションやれたことは有意義でした。 手はまんまって感じですよねw 一番残念なのがやっぱり横壁走ってくるところの火花がなくて単にフワフワしてみえるところです、、、火花の1コマ感でごまかすカットだったんですけどネあれは。 一応もうリテイクされてはいます。そのうちに。
EDは楽しかったですね。原動仕撮全部一人でやって作業自体一週間ほどなので、珍しく早かったと思います。
Re:物理演算 次男 2008/7/6 (Sun.) 23:29:14 遅ればせながらバーディー見ました。 エフェクトすごかったです!!それにギーガーが柱でボコボコされるトコの重さとか、つとむと早宮がハッとするトコのつとむの顔とか、もう色々ツボでした。いいなぁ…。。
それと残り全部わらたw作業一週間って早ぇぇ…
Re:物理演算 yama(出先から 2008/7/7 (Mon.) 13:00:39 >次男さん あんがとござます。 実際ギーガーに連続パンチしてるところとか、あんな凄まじいカット最近そうそう見かけなかったですよねえ。ちもすごいです。 これからも僕らの見たいもの見せてくれるはずです
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