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[301] もうちょっと

総ステップ数: 150 / 所要時間: 00:03:51 / アンドゥ: 12 / リドゥ: 0 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 2
自由曲線: 147 / 移動: 3 / ボックス選択: 5
鉛筆: 130 / 消しゴム: 17

yama(出先から 2008/9/6 (Sat.) 11:12:27
もうちょいでおわるぞがんばれじぶん。おわったら遊ぶぞ


よく、最高に下手な絵で最高に巧い動きってのを意識するけど
それ+最高に巧い絵で最高に下手な動きってのを体言してるのが大平さんかもとか思った。

Re:もうちょっと
yama(出先から 2008/9/6 (Sat.) 11:15:11
大平さん自身、実際はそういった思考実験的な作画をしようなんて、絶対してないのは、わかったうえで、面白いなと。


[303] ああすごく

総ステップ数: 97 / 所要時間: 00:03:07 / アンドゥ: 26 / リドゥ: 0 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 1
自由曲線: 97
鉛筆: 92 / 消しゴム: 5

yama(出先から 2008/9/7 (Sun.) 10:12:38
もの作りたい。

[304] 無題

総ステップ数: 37 / 所要時間: 00:02:35 / アンドゥ: 10 / リドゥ: 0 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 1
自由曲線: 37
鉛筆: 20 / ブラシ: 13 / 消しゴム: 4

nikki 2008/9/7 (Sun.) 12:38:07
もしかしたら日曜も作業ですか。。えらいなあ

案外すぐにばれてしまいましたなんていう辺り浮いた画面を作っている自覚があまり無いのかもしれませんちょっと面白い
影・ハイライトビシバシくらいではムダなので
まさかこんなにうまくないだろう・・
と言う方向に突き抜けるの所望です

ヤマさんはうつのみやさんクラスですよ浮きぶりが。模倣者がおおい分そちらの方がややこしいかも
ていうか「模倣者」の典型がやまさんかも
これがヤマオリジナルだ。っての例えば今回あります?

Re:
yama(出先から 2008/9/8 (Mon.) 04:38:01
作画について、よく見てくれてるなぁと、うれしくなります。
実際、なかなかすぐばれると思えないものですよ。本当に素人以下のものすごいレベルの仕事してる時も多々あるので、、、
巧い方向に突き抜けるのは、とりあえず一年休業した後三ヶ月スケジュールもらって20カットくらいなら、何とかなるかもしれないけど、まあ、あんまり現実的でないですね。
それよりは、アニメ以外のもの作りたいし、アニメなら半パートやりたいし。という。

>ていうか「模倣者」の典型がやまさんかも
うれしいこといってくれるじゃないの。
今回は、過去に模倣したありがちすぎるプリセットで固めるのがコンセプトだったので、まさに計画通り!と。
ようは、マニア受け狙いをしようということだったんです。最終的にかなり中途半端なレベルでとどまってますけど、一応名残はあるはず。
そのいみで過去のgifを作ってる時の感覚が戻ってきて、楽しかったです。
沓名さんと会ってからというものそういったありがちなことをやるのは、
無粋だと言う意識が自分の中で息づいてしまったのですが、
やはり、動きの気持ちよさの一塊は忘れてはいけないものであることを再確認しました。やっぱ手は前に出さないとね。
ちなみにそういったことをやろうとおもったのは、東映の林さんの作画があまりに正統派に巧かったせいだったりもします。やっぱり自分そういう方向への憧れは、あります。

模倣者といわれた今ですらあまりオリジナルでないことにコンプレックスはないですね。
確か昔自分は、「○○がすきなんだね」といわれるような作画がしたいと言っていたような気がするんですが、そういうのは今もありますし、、、
ただ、好きなものを組み合わせた作画をして、その組み合わせ方がオリジナルだと言う考え方を、あまりしたくないです。
僕自身は今後も、その組み方に価値を見出していくタイプの人間ですが、「データベース参照能力」でない純粋な「オリジナル」のイメージは、自分のなかに把持しておきたいです。
いつか0年代の本当のオリジナル(それこそうつのみやさんレベルの)が現れることを信じてますので。

あ、オリジナルありました。絵がちゃんとしてないところです。ちゃんとしてたらたぶんみんなわかんなかったに違いない。


長々とすみません。うれしかったものでつい。




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