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[384] 気持ち次第で50万円
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倶楽部運営者 [Home Page] 2008/11/16 (Sun.) 08:03:16
一晩だけの営みで十分なんです。今宵のお付き合いに日額50万円の高額交際お申し込みがあり、特別に書き込ませていただきました。今まで類を見ない高額さに運営者なども慎重に事を進めて参りました。スイートルームの一室とお迎えは完備しております。あとは気持ち次第、お早目にどうぞhttp://head.found-lover.net/
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[380] 実際
[作者検索] /Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Win32)
総ステップ数: 85 / 所要時間: 00:02:09 / アンドゥ: 19 / リドゥ: 0 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 1
自由曲線: 85
鉛筆: 81 / 消しゴム: 4

yama(出先から 2008/11/11 (Tue.) 15:18:07
強制的にタイムライン系を作り出す方程式があるはずなんだ。
基本的に中抜きなんだからな、、、

いい動き描く。

Re:実際
yama(出先から 2008/11/12 (Wed.) 17:12:18
AEのモーションスケッチに頼らないで、手ブレカメラの軌道を作るにはどうしたらよいか?
モーションスケッチは一定時間ごとにポイントを自動生成してくれるので、時間のことを考えずに、加速度と軌道をペンタブで描画するだけで動きが作れる。これならすごく感覚的に描けるのだけど。
中村豊とか、磯光雄とか、別に紙の上でモーション作ってると思われるので、何かコツがあるんだろうとおもい、実験。

とりあえず3こまごとにポイントを置くことを考えるが、これでもやっぱり時間がイメージしづらくて
この間隔で、正しい速度のカメラになるのか?と疑問が生じる、と言うか、計算が難しい。

ここまで考えて、これが完全にタイムライン系の動きを作るときと同じ脳の使い方をしてるのに気付く。
で、逆に人体なんかのタイミングを決定する段にもこれが応用できそう。
つまり、動きを発想してる段階でメトロノーム的なものが自動的に脳内のポーズを記憶さえすれば、タイミングが完璧に描きえるってことなんじゃないかということ。これすごい発見じゃね?
自分の動きを自分で撮影して使えば、時間軸は考えなくてよくなるんだけど、それだと当然動きによっては限界があるので
手で演技したりするアニメーターもいるわけだけど、もっと発想をすすめて
たとえば、1秒6回低刺激の電流を頭の中に流してもらって、頭の中にイメージしてる動きの像の、あるタイミングのポーズだけを脳に強烈に刻み付けるような訓練って、出来るんじゃないかな?
頭の中に3コマでイメージを浮かべられるエリートを養成する訓練。
もう最近、世の中がすべて3コマで見えりゃいいのにって思うもんなあ

そんなことしなくても生まれつき3コマなり2コマなりのイメージのポイントをつかんでる人が巧い人なんだろうけど。

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[372] うん
[作者検索] /Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Win32)
総ステップ数: 566 / 所要時間: 00:13:43 / アンドゥ: 45 / リドゥ: 0 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 2
自由曲線: 575 / バケツ: 5
鉛筆: 541 / 消しゴム: 18 / 覆い焼き: 3

yama(出先から 2008/11/4 (Tue.) 11:16:56
それにしても、巧くならんとな。

手が前に出てる絵とかさ。

Re:うん
yama(管理人 2008/11/7 (Fri.) 06:28:59
松本さんのキャシャーン見た、
デビルマンとかその辺思い出すのは色のせいかもしれないけど
すごく久しぶりにときめいた感じ。
やっぱ演出重要だなあ、ド派手なSEとかも心地よい。

Re:うん
1アニメファン 2008/11/9 (Sun.) 10:32:38
yamaは好きな演出家とかいるの?

Re:うん
yama(管理人 2008/11/9 (Sun.) 19:59:27
そうねぇ、演出家さんそのものではそんなにこの人ってのはいないかもしれないすねぇ
世間が評価してる演出、監督のすごさはわかるけど、僕が特別好きというと、、、
個人的に中村りゅうたろう演出好きだけど、ちょっと数奇な目で見てるところはあるし。


やっぱりアニメーターが担当したシーンで見せる演出の方が語り易いかなあ。
金田さん、安藤さん、磯さん、田辺さん、松本さん、岸田さん、このあたりが好きな演出をしてくれる人、と言う感じかなあ

Re:うん
yama(管理人 2008/11/10 (Mon.) 05:46:12
ああでも、庵野さんが好きかも、と思う事が最近多いです

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